북미 진출 GTM 전략 · 그로스 마케팅 설계 · AI 콘텐츠 파이프라인

Global GTM Strategy & Growth Design

브랜딩에서 크리에이티브 디렉션, 그로스까지. 글로벌 론칭의 전 구간을 하나의 설계로.

For Who

북미와 글로벌 정식 론칭, 스케일업을 준비하는 스타트업, 플랫폼, 딥테크 기업.

The Problem

글로벌 론칭을 원포인트 이벤트로 접근하면 예산은 소진되고 자산은 남지 않습니다. 포지셔닝과 크리에이티브, 퍼포먼스가 따로 움직이면 어느 채널에서도 자산이 쌓이지 않습니다.

론칭은 이벤트가 아니라 시스템입니다. 시장과 경쟁을 실측해 포지셔닝을 세우고, 크리에이티브 플레이북과 AI 콘텐츠 파이프라인으로 소재가 계속 나오는 구조를 만들고, 실험과 계측으로 이기는 공식을 확정한 뒤에 스케일합니다. 단계마다 킬 크라이테리아를 두어, 기준 미달이면 예산을 늘리지 않고 크리에이티브와 온보딩을 먼저 고칩니다.

29개국 수출, CES 이노베이션 어워드와 Best Buy 북미 입점, Grammy 백스테이지 PPL, 그리고 광고비 100만원으로 2주 만에 36.3만 뷰를 만든 콘텐츠 엔진까지. 한국의 기술을 글로벌 시장의 성과로 연결해 온 방식입니다. 번역이 아니라, 현지 시장의 언어로 다시 짓는 일입니다.

구축된 포지셔닝 가이드와 플레이북, 소재 뱅크, 계정과 계측 구조는 프로젝트가 끝난 뒤에도 회사에 남는 자산입니다.

Deliverables

  • GTM 전략: 시장·경쟁 실측, 포지셔닝, 메시징 필러
  • 브랜드·크리에이티브 플레이북과 훅 라이브러리
  • AI 콘텐츠 파이프라인 구축과 운영
  • 퍼포먼스 설계: 채널 믹스, 실험 백로그, 계측 체계
  • 단계별 로드맵과 킬 크라이테리아, 주간 그로스 리포트

Process

  1. 01

    진단

    시장과 경쟁, 현재 자산을 실측해 비어 있는 자리와 막힌 지점을 찾습니다.

  2. 02

    전략·포지셔닝

    카테고리를 재정의하고, 현지 시장이 반응하는 포지셔닝과 메시징 필러를 세웁니다.

  3. 03

    크리에이티브 시스템

    플레이북과 훅 라이브러리, AI 콘텐츠 파이프라인으로 소재가 계속 나오는 구조를 만듭니다.

  4. 04

    론칭·검증

    소액 스펜드로 이기는 크리에이티브 공식과 채널별 벤치마크를 실측으로 확정합니다.

  5. 05

    스케일

    검증된 코호트에만 예산을 늘립니다. 기준 미달이면 예산이 아니라 크리에이티브를 먼저 고칩니다.

Pricing

구축기·운영기 2구간 리테이너 또는 프로젝트형

Strategy Sprint

GTM 전략과 포지셔닝, 크리에이티브 플레이북 (프로젝트형)

Build & Launch

Sprint 구성 + AI 콘텐츠 파이프라인 구축과 론칭 검증

Full Growth

전략부터 퍼포먼스 운영, 스케일까지 전 구간 리테이너

구성과 범위에 따라 견적이 달라집니다. 금액은 문의해 주세요.

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FAQ

왜 전 구간을 한 사람이 맡나요?

통상 마케팅 리드와 퍼포먼스 마케터가 나눠 맡는 범위입니다. 저는 두 직무를 모두 해 왔고, 직접 설계한 AI 콘텐츠 파이프라인으로 제작 공수를 압축해 하나의 설계로 완결합니다.

AI 콘텐츠는 품질이 떨어지지 않나요?

자동화는 생산의 조건이고 품질은 전략과 Creative Finish가 결정합니다. AI가 만드는 95%에 도메인 전문성으로 결정적 5%를 더합니다.

산출물은 몇 개나 받게 되나요?

개수를 고정하지 않습니다. 이 작업이 사야 하는 것은 소재의 개수가 아니라 이기는 크리에이티브 공식과 성과가 확인된 유저 그룹이기 때문입니다.

글로벌 론칭을 준비하고 있다면, 지금 어디에서 막혀 있는지 진단부터 시작합니다.

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